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Moveset - Cradily
Topic Started: 29 Jun 2009, 04:06 AM (310 Views)
marceloSSJ
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Cradily

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Tipo: :rock: :grass:

Ability:
- Suction Cups : O pokémon não pode ser forçado a recuar com Roar ou Whirlwind

Overview:
Cradily foi um pokémon inserido na 3ª geração com bons status defensivos, principalmente a Sp. Def, e uma combinação de tipo até então única, Planta + Pedra, que lhe rendem quatro fraquezas: lutador, inseto, metal e gelo, no entanto sua falta de bons golpes ofensivos e de variedade de golpes de status o fez ser preterido em relação a outros pokémons. Já a 4ª geração foi ao mesmo tempo boa e cruel com Cradily, boa porque o bônus defensivo do Sandstorm acentua ainda mais sua velha função de Special Wall e cruel porque suas quatro fraquezas ganharam técnicas mais fortes ou técnicas novas mais acessíveis. No balanço geral Cradily ainda é um pokémon de difícil utilização pelo movepool pobre, que não inclui golpes de paralização ou sono, e pelas fraquezas comuns contudo em um sandstorm team pode uma ótima atuação na batalha


Special Wall
- Nature: Sassy (+Sp.Def -Spd)
- Item: Leftovers

- Efforts: 252 HP // 56 Def // 200 Sp.Def

Moveset:
- Toxic
- Recover
- Rock Slide / Stone Edge
- Hidden Power[Fire] / Earthquake

=> Um Cradily que abusa de suas defesas para ir envenenando aos poucos os pokémons oponentes e causar danos Super-efetivos nos pokémons mais comuns. Toxic + Recover é sempre uma dor de cabeça a quem não tenha golpes efetivos contra o Cradily já que ele dificilmente toma 2HKO de qualquer outa coisa. Rock Slide com STAB causa um bom dano nos comuns Gyarados, Salamence e Zapdos além de servir como filler ofensivo pra atacar em outros casos. HP-Fire é útil contra os comuns Scizors que entram contra a planta-fóssil tomando 2HKO, além de machucar outros metais que são imunes ao toxic e geralmente investem poucos EVs em SP.Def causando, em geral, 3HKO como no Skarmory entretanto Earthquake pode ser uma opção melhor caso tenha muito medo de Heatrans ou jogue no UU metagame onde os metálicos no geral são hibridos com pedra além desta tier estar abarrotada de venenosos que não levitam


Swords Dancer
- Nature: Adamant (+Atk -Sp.Atk)
- Item: Life Orb / Leftovers

- Efforts: 252 Atk // 72 Spd // 188 HP

Moveset:
- Swords Dance
- Stone Edge
- Earthquake
- Seed Bomb

=> Em DPPt Cradily ganhou Swords Dance em seu arsenal de golpes e como Suction Cups o impede de ser recuado a força com com Roar ou Whirlwind, Cradily se tona um ótimo usuário do move. Stone Edge e Seed Bomb se aproveitam do STAB pra causar danos altíssimos e Earthquake entra para uma melhor coverage. Os EVs incluem 72 pontos em Speed pra ultrapassar Aggrons bulkys e demais metálicos em UU


Support Only
- Nature: Sassy (+Sp.Def -Spd)
- Item: Leftovers

- Efforts: 252 HP // 56 Def // 200 Sp.Def

Moveset:
- Stealth Rock
- Toxic / Confuse Ray
- Recover
- Rock Slide / Grass Knot

=> Cradily de suporte ao time, Stealth Rock é sempre útil machucando o oponente a cada troca, Toxic é sempre uma boa opção envenenando progressivamente forçando o oponente a trocar mas se você tiver muitos paralizadores no time Confuse Ray se torna uma opção melhor tornando-o um Pseudo-parafusion forçando trocas e tendo espaço para atacar ou se recuperar. Por fim um filler ofensivo, Rock Slide serve para voadores mas Grass Knot pode ser mais útil contra aquáticos e terrestres


Rest+Talk
- Nature: Sassy (+Sp.Def -Spd)
- Item: Leftovers

- Efforts: 252 HP // 56 Def // 200 Sp.Def

Moveset:
- Rest
- Sleep Talk
- Rock Slide / Earthquake
- Swords Dance / Earthquake / Grass Knot / Toxic

=> Com ótimos Status defensivos e acesso ao move Recover, Cradily é muitas vezes alvo de golpes de Status negativos para limitar suas ações uma vez que é muito difícil de abatê-lo diretamente. Sendo assim substituir Recover por Rest+Sleep Talk se torna uma boa opção caso o time não tenha um Cleric encaixado, mas essa escolha tem um preço, a perda de um moveslot. Então você pode combinar o Rest+Sleep Talk com dois golpes de atacar diretamente, Rock Slide com Earthquake garante uma boa coverage mas tem dificuldade de derrubar pokémons que não sejam fracos a combinação e carreguem golpes de recuperação. Grass Knot pode entrar como opção causando um bom dano em Milotics, Gatrodons e Quagsires que counteram perfeitamente Rock+Ground porém deixa o fóssil sendo uma presa fácil para metálicos. Swords Dance pode elevar seu ATK durante o sono podendo causar um bom dano em certos casos, funciona bem no late game onde os bander já cairam, mas no início parecerá um pokémon limitado pela pouca chance de carregar antes de dormir. Toxic pode pegar de surpresa alguns pokémons que não esperam Status negativo num Talker mas deixa suas ações limitadas a apenas um golpe direto que, uma vez revelado, deixam seu pokémon um alvo fácil.


Outras opções:
- Amnesia / Barrier: Aumentar Status defensivos não é de grande ajuda ao Cradily mas pode funcionar combinado com Toxic
- Toxic + Stockpile + Recover: a primeira vista parece interessante mas deixa o Cradily totalmente vulnerável a pokémons Metálicos, Venenosos e que usem Substitute ou Rest
- Mirror Coat: Serve para devolver Ice Beams com STAB em dobro
- Tickle: Diminui o Atk e a Def do oponente em -1, é útil pra enfraquecer alguns pokémons que entram contra o Cradily

Predadores:
Os metálicos são os principais problemas do Cradily, Sendo imunes a toxic e resistente a Rock Silde entrar contra o cradily e atacar com golpes Super-Efetivos é muito fácil para alguns como Lucario, Scizor ou Metagross. HP-Fire pode limitar o uso de Scizor e Lucario mas os demais metálicos tomam de 3HKO pra cima e Earthquake sem STAB não assusta nenhum metálicos que não seja fraco quadruplamente a terra. Skarmory e Bronzong são imunes a toxic e a Earthquakes e podem colocar Entry Hazards ou Satus negativos enquanto stalleiam contra o Cradily.
Lutadores em geral ou tem Guts ou carregam Rest+Sleep Talk matando o Cradily com seus golpes super-efetivos como Heracross, Machamp ou Hariyama. U-turners são um grande problema pro Cradily já que causam um dano significativo e fogem sem tomar danos, Weezing é outro grande problema queimando o fóssil e resistindo a seus golpes e terrestres e venenosos também podem ser problemas dependendo dos seus sets assim como golpes lutadores sem STAB em geral
No NU os principais problemas são Kangaskhan com Early Bird que não tem medo de Toxic e é muito resistente para cair com Rock Slide ou Grass Knot(são no máximo 4HKO) e Mawile que te intimida e carrega livremente na frente do Cradily. Zangooze entra na mesma linha de pensamento do Kangaskhan mas ele é menos resistente porém imune a Toxic batendo forte com Close Combat. Pokémons de Gelo resistentes com Rest+Talk são sempre problemáticos apesar de eles não gostarem muito de Rock Slide nas fuças como Regice e Lapras. Armaldo Bander que o liquida de primeira mas não gosta de ser recepcionado com Rock Slide e Cloyster se aproveita da resistência dele para encher o campo de Spikes
Edited by marceloSSJ, 8 Jul 2009, 01:58 AM.
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marceloSSJ
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se esse bicho tivesse Stun Spore ele ia ser tão foda ._.
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Lord_HK
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Tentando achar uma frase decente. ~.~

Overview
 
comuns mas em um sandstorm team pode uma boa atuação na batalha


Overview tava indo perfeita, até chegar ai. Está um pouco confuso, acho que assim ficaria melhor:

comuns, mas em um Sandstorm team pode ter uma ótima atuação em batalha.
O moveset special wall me lembrou um pouco SubRoost Zapdos, talvez Substitute possa ser uma opção no set. Ah, coloque pontos nos finais de textos.

Parabéns pelo belo moveset!

EDIT: Ah, esqueci... Uma Restalk também funciona muito bem. :ok:
Edited by Lord_HK, 2 Jul 2009, 08:12 PM.
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redplayer
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I get involved but I'm not advocating

agree com o HK sobre rest talk, mas subs na Crady com essa spd não rola imo

ótimo set.

Põe uns NU's nos counters.

o novo metagame NU é mto coolz 8D
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marceloSSJ
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editei alguma coisa

logo termino ^^
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redplayer
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I get involved but I'm not advocating

bela seção de counters @_@
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O_Bardo
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I am your worst nightmare

bah tche, ta faltando o melhor set do Cradily, Sotck Pile + recover. Como não tem como tira ele de campo, mete ele na frente de um sp atacker e mete stock pile, e faze a festa com ataks, toxic ou confuse-ray. Acho que Cradily é muito sub-estimado, com sandstorm ele pode se tornar um uma wall especial melhor que Blissey. Esqueceu de bota earth power nas opções.
Edited by O_Bardo, 3 Jul 2009, 09:43 PM.

SSBB FC: 4253-3856-9753


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haô
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.Life ♪

Stockpile acho que fica mais para outras opções, só lembr-se de mencionar que é Stockpile + Recover (e nao somente stockpile como deixou la)

não pude adicionar o Cradily hoje no site, em breve farei isso, sry =|
Seven deadly sins
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~ Moonchild - Iron Maiden


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marceloSSJ
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finalizado =D
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Aless
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WTF BR Clan

Cradily

- Nature: Calm (+ Sp.Def - Atk)
- Item: Leftovers

- Efforts: 252 HP // 130 Sp. Atk // 128 Sp.Def

Moveset:
- Grass Knot
- HP Rock / HP Fire
- Stealth Rock / Toxic / Earth Power
- Recover

Excelente Sp. Wall em Sandstorm. Com esse EVs, Nature e devido ao boost em sp. def aos pokes do tipo rock, Cradily alcança 462 de Sp. Def. Sendo resistente a Explosion, ela não teme esse recurso usado para parar Blissey. Focando no Sp. Atk, Cradily passa a ser uma bela opção para entrar na frente de wow. Burn a deixaria imune a toxic e sleep, fazendo com q o dano seja um custo pequeno a se pagar.
Grass Knot e Recover são moves obrigatórios na minha opinião. Mesmo CM Suicune terá problemas usando Grass Knot o q pode ajudar mto em times sand. Os outros variam de acordo com o time de cada um. HP Rock é interessante devido ao Stab e Earth Power + HP Rock fazem uma combinação forte. HP Fire pega os Steels na troca, já q são counter comuns.
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PokéEVO:
~DS~
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~Shoddy~
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PokéShiny:
~Shoddy~
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