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Guia sobre o uso de RNG [em construção] [+ new!]
Topic Started: 16 Aug 2009, 06:07 PM (9,591 Views)
haô
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Hey pessoas õ/
O TUTO ESTA EM CONTRSUÇÃO AINDA!
E PELOAMORADEUS NÃO ME MANDEM MP COM DÚVIDAS, PERGUNTE AQUI D;

Se houver algum erro por favor me informe (nesse caso por ser por MP, hehe)

Obs: tags de <imagem>, não são imagens quebradas, apenas loacis onde eu deveria por umas imagens futuramente para facilitar o entendimento, mas antes quero me dedicar aos movesets do site e talz D:

[!]Para acessar o tópico da smogon com o tuto em ingles visite: http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=52180




RNG - Random Number Generator


Antes de tudo gostaria de esclarecer: RNG não é hack, não tem nada a ver com hack, então leiam o tutorial antes de pensar o contrário.

Introdução:
Quando for capturar um Pokémon, chocar um Egg, ou fazer qualquer outra coisa, o resultado dependerá de uma sequência numérica interna do seu jogo. Cada ação executada (falar com um NPC, capturar um pokémon, mexer no pokétch, etc) faz sua sequência numérica avançar um certo número de casas. Não seria perfeito se soubessemos que ações tomar dentro do jogo para deixar nossa sequência de forma que, por exemplo, o próximo Pokémon viesse Shiny, ou com todos os IVs 31?

Quando você aperta A para dar Continue no jogo, o seu "Seed" (sequência numérica) começa a contar a partir de um número indefinido. O RNG é um programa de computador que funciona como se fosse uma calculadora, que define quais ações você deve tomar no jogo para avançar seu Seed e chegar num ponto para obter, por exemplo, um Pokémon Shiny! E é como fazer isso que você verá nesse tutorial.

Obs: Essa versão do RNG funciona para Pokémon Diamond, Pearl, e Platinum.



Alguns conceitos sobre o Seed:
Como dito antes, Seed é como chamamos a sequência numérica interna do seu jogo. O Seed começa a contar a partir de um número qualquer sempre que damos Continue no jogo, e alguns fatores que ajudam a definir esse valor são as horas e minutos do relógio do seu Nintendo DS.

Existem vários tipos de Seed no jogo, e cada um controla os resultados que você vai obter em determinada área. Aqui você entenderá o que faz seu Seed avançar, e quantas casas são levadas em conta por isso. Pular a leitura dessa parte não prejudicará muito o entendimento do funcionamento do RNG, mas uma informação a mais sempre é bom.
Os únicos que serão levados em conta serão o Seed do Day Care (que farão com que os Pokémons venham Shiny), e o Seed para Pokémons Selvagens (que fará com que você encontre Pokémons que tenham excelentes IVs).

Vale citar também que seu Seed começa sempre de um número qualquer sempre que você der Continue na tela inicial do jogo. O RNG também ajuda a definir qual é esse valor.

  • Fatores que fazem o Seed do Day Care avançar:
    - A cada clique duplo no Pokétch #6 (Happiness Checker), o seu Seed avançará o valor referente a quantos Pokémons você tiver no time multiplicado por dois. Um clique duplo faz os Pokémons do Happines Checker pularem, então podemos dizer que o RNG irá avançar a cada vez que eles pularem.
    - Ao trocar para o Happiness Checker (do Pokétch #5 ao #6), o seu Seed também avançará o valor referente a quantos Pokémons você tiver no time multiplicado por dois.
    - A cada vez que você jogar a moeda no Pokétch #15 (Coin Flip), o seu Seed avançará uma casa. (Não funciona em regiões com Sandstorm, Chuva, e afins)
    - Quando o Day Care gerar um Egg, seu Seed avançará uma casa.
    - Ao entrar em uma troca Wi-Fi seu Seed avançará um número indefinido de casas.
    - Ao entrar na Union Room, seu Seed também avançará um número indefinido de casas.

  • Fatores que fazem o seu Seed para Pokémons Selvagens avançar:
    - Virar as páginas do Journal (Key Item) fará seu Seed avançar em duas casas caso esteja listado na página que você capturou ou derrotou algum Pokémon.
    - Ao dar Continua no jogo, seu Seed avançará o número de casas conrrespondente a quantos Wandering Pokémons houverem livres no seu jogo. (Wandering Pokémons são Pokémons que andam pelo mapa inteiro, como: Mespirit, Cresselia, Moltres, Raikou, Entei, Suicune, etc)
    - A cada 128 passos que você der em um local onde não se encontre Pokémons selvagens o seu Seed avançará o número de casas referente a quantos Pokémons estiverem no seu time.
    - A cada passo que você der em um local onde possa encontrar Pokémons selvagens (grama, cavernas, etc) o seu Seed avançará uma casa. Caso você vire para trás seu Seed avançará uma casa. Caso você vire para trás e de um passo seu Seed avançará duas casas.
    - Usar Sweet Scent em uma Grama ou Caverna fará seu Seed avançar uma casa. Isso não conta durante uma batalha.
    - Usar Sweet Scent enquanto estiver na Água fará seu Seed avançar duas casa. Isso não conta durante uma batalha.
    - Durante uma batalha seu Seed avançará uma casa.
    - Ao tentar pescar algum Pokémon e obtiver a menssagem "Not even a nibble..." ou "The Pokémon got away..." seu Seed avançará uma casa.
    - Ao fazer um NPC (pessoas in-game) se mover seu Seed avançará uma casa a cada vez que ele se mover ou virar.



Alinhando seu NDS com o horário real:
Para prosseguir com o RNG o horário do seu Nintendo DS deve ser igual ao horário mostrado no seu computador. Isso mesmo, as horas, minutos, e segundos devem ser iguais, devem estar perfeitamente sincronizados. Como o Nintendo DS não permite que você mude os segundos, você deverá alterar o horário exibido no seu computador de acordo com o que é mostrado no Nintendo DS.
Depois que tiver ambos os relógios alinhados você poderá prosseguir para os Tutoriais abaixo.


Trainer ID e SID:
Todos sabemos nosso Trainer ID no jogo, ele pode ser visto no nosso Trainer Card ou no Summary de cada Pokémon que tenhamos capturado. O que muita gente não sabe é que há um outro ID, que fica oculto na database de cada jogo, ele é conhecido como Secret ID, ou SID. Para usar o RNG você precisará saber o seu SID, e para descobrí-lo o próprio RNG conta com uma ferramenta para isso.
Para descobrir o seu SID, abra o RNG e clique em "Chain to SID". Você precisará colocar os dados de no mínimo quatro Pokémons Shiny que conseguiu por meio do uso de PokéRadar, e então o programa apontará seu SID (ou 2~3 possibilidades de SID).

São os únicos métodos possíveis para descobrir o seu Secret ID. Anote-o, pois você precisará dele sempre que for usar o RNG!


Download do RNG:
O RNG pode ser obtido em: http://www.eggmove.com/RNGReporter/
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Como obter Eggs Shiny


O que você vai precisar:
- RNG
- Pokétch #06 (Happiness Checker)
- Pokétch #15 (Coin Flip)
- 5 Pokémons no time.
- Um Pokémon com o move Sweet Scent.
- O Lead do seu time não pode ter a Ability Synchronize, caso contrário os calculos do RNG irão falhar.
- 2 Pokémons que possam breedar (eles não precisam estar com everstone equipada, nem estar no seu time). Importante: Não pode haver nenhum Pokémon depositado no Day Care.


Começando:

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PASSO 1

Antes de começar coloque o Pokétch na aplicação #05. Ande até um local onde possa encontrar algum Pokémon Selvagem (no level 50 ou superior), preferencialmente use um Repel para impedir que você encontre um Pokémon a mais. Salve o jogo e depois desligue.

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PASSO 2

Ligue novamente o jogo e pare no momento em que for dar Continue:
<imagem>

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PASSO 3

Anote o horário exibido no seu Computador (que deverá ser o mesmo do Nintendo DS) no momento em que você apertar "A" para dar Continue no jogo.

Posted Image

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PASSO 4

Depois de dar Continue no jogo você estará parado no lugar que tinha salvo (onde possa capturar um Pokémon no level 50 ou superior). Use Sweet Scent e capture um Pokémon qualquer, ficando com um total de 6 Pokémons no time.

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PASSO 5

Abra o programa do RNG e clique em "DPPt Seed Finder".
<imagem>

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PASSO 6

Vá na aba "Find initial Seed by Stats" e preencha os campos de data e horário:
- Year: Ano exibido no seu NDS.
- Month: Mês exibido no seu NDS.
- Day: Dia exibido no seu NDS.
- Hour: A hora exibida no seu computador (anotada no passo 3) no momento em que você deu continue no jogo.
- Minutes: Os minutos exibidos no seu computador (anotados no passo 3) no momento em que você deu continue no jogo.

<imagem>


Depois preencha os campos seguintes com os dados do Pokémon que você capturou:

<imagem>


Depois disso o RNG apontará o seu Seed inicial, ou seja, o Seed em que seu jogo se encontra atualmente. Como dito na introdução, o Seed é resetado para um número qualquer sempre que você da Continue no jogo.

<imagem>

Selecione o Seed exibido e clique em "OK", no final da janela.

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PASSO 7

De volta à janela inicial do RNG, selecione a opção "DPPt Egg PID (Normal)". Caso você esteja usando um jogo que não seja em inglês, seleciona a opção "(International)"

<imagem>


Nos quadros ao lado insira seu ID, SID, e marque a box "Shiny Only".

<imagem>


Depois clique em "Generate" e o RNG irá calcular as possibilidades de Eggs Shiny para você. A Nature do Pokémon é exibida logo ao lado, se não encontrar a Nature desejada desligue o jogo e repita os passos a partir do passo nº 2.

<imagem>


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PASSO 8

Quando encontrar a Nature desejada clique sobre ela com o botão direito do mouse e selecione a opção "Calculate Pokétch Taps".

<imagem>


O RNG apontará quantos cliques você deverá dar em cada aplicação do Pokétch (Happines Checker e Coin Flip).
Note que quanto menor for o Frame (veja ultima imagem do passo 7), menos cliques você deverá dar no Pokétch. Então caso queira um Frame pequeno também terá que repetir os passos até que encontre um.

<imagem>


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PASSO 9

Agora você já pode começar a dar os cliques apontados pelo RNG. Como pedido no passo 1, seu Pokétch estará na aplicação #5, então mude ele para a aplicação #6 e de o número de cliques duplos exigidos. um clique duplo conta quando os Pokémons do Happines Checker derem um salto, os cliques devem ser feitos em um espaço vazio. Um exemplo de espaço vazio é o mostrado na imagem abaixo:

<imagem>


Depois de ter dado os cliques duplos mude para o Pokétch #15 (Coin Flip), e jogue a moeda o número de vezes exigidos pelo RNG.

<imagem>


É importante que você não perca a conta nem ultrapasse os clique no Pokétch, caso contrário terá que começar tudo de novo desde o passo 2.


=======
PASSO 10

Depois de ter feito todos os passos corretamente é hora de fazer o seu breed.
Use o HM Fly e voe até Solaceon (é importante que você voe para Solaceon, pois encontrar um Pokémon ou batalhar com um npc irão estragar o seu Seed). Voar para Solaceon ou pegar os pais numa Box do PC não afetam o seu Seed do Day Care.

Pegue os pais que irão breedar e deposite-os no Day Care. Ande um pouco até que o Egg fique pronto.
NÃO PEGUE O EGG AINDA!

Depois que o Egg tiver ficado pronto vá até o homem do Day Care e salve o jogo na frente dele. Dessa forma você poderá resetar o seu jogo para buscar por bons IVs para o seu Pokémon Shiny (claro que para isso você precisará ter no mínimo uns 40 Rare Candies para checar os IVs). Se não quiser resetar por IVs simplesmente pegue o Egg.

Ande com seu Egg e depois de um tempo ele irá chocar, e, se você fez tudo certo, você terá um Pokémon Shiny em mãos!
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Como chocar Eggs com Pokémons Perfeitos

Escrito pelo MonsterHawk:

===

Introdução


Aqueles que têm resetado por IV’s em Emerald poderão notar algumas similaridades com reset de IV’s em DPPt. Ambas técnicas requerem um certo timing para gerar os spread desejados, mas onde Emerald teria apenas duas variáveis (parentes e tempo entre o reset e a obtenção do ovo), DPPt possui quatro:
- Os parentes que estão no Daycare;
- Hora e data no DS ao entrar no jogo (dar continue);
- O delay entre resetar e a entrada no jogo (continue);
- Frame correto, ou o número de chamadas ao RNG entre entrar no jogo e obtenção do ovo.

Essas variáveis a mais farão o reset de IV’s em DPPt algo complicado, mas que com persistência e paciência poderá ser feito.


Pré-requisitos


1. RNG Reporter

2. Rare Candies o suficiente para checar seus IV’s. Quem tiver um número limitado poderá salvar na Rota 225, 226, 227, ou qualquer outro lugar com Pokémons de nível alto, pois eles poderão ter os IV’s verificados de maneira mais fácil.

NOTA: Use Calculadora de IV's PokeEvo ou MetalKid's IV Checker para melhores resultados.

3. Um Pokémon com Sweet Scent (não é absolutamente necessário, você pode fazer sem usá-lo, mas é bom mencionar já que essa é uma forma extremamente eficiente para começar).

4. Um par de parentes compatíveis e com o maior número de IV’s alvos possíveis.

5. Um relógio externo com um bom mostrador de segundos.

6. Você deverá ter pelo menos uma página do "Journal" com a mensagem de que você capturou/derrotou um Pokémon. Não importa em que página esteja e nem que exista mais de uma página com essa mensagem.


Fase Inicial de Calibração


Use os passos de calibração mencionados no post do Haô para obter a informação necessária. Esses passos só precisarão ser executados uma vez, que é quando você aprende pela primeira vez como fazer o "Reset", então tenha certeza de que está fazendo da maneira correta.


Fase de Calibração de Frame


Agora que você conseguiu alguns dados sobre seu "Delay" aproximado e pode resetar de forma exata para atingir os segundos especificados, é hora de descobrir o "Frame" que você pode conseguir consistentemente com um determinado "Save" (jogo). Siga os passos abaixo para calibrar o "Frame".

1. Coloque os parentes no daycare. Quanto mais próximos dos IV’s desejados os parentes forem melhor será. Anote os IV’s exatos dos Pokémons que você colocou no daycare e a ordem em que eles foram colocados lá.

2. Ande por Solaceon e pelas rotas próximas até que o tiuzinho do daycare esteja com seu ovo.

3. Salve seu jogo estando em frente ao tiuzinho antes de pegar o ovo.

4. Choque o ovo e verifique se a "Nature", "Ability" e "Gender" (Sexo) estão de acordo com o desejado. Senão liberte o Pokémon e volte ao passo 2.

5. Como o Pokémon chocado não possui a nature correta você deve desligar o DS sem salvar o jogo.

6. Ligue o DS e mude a data para pelo menos 2 dias a mais do que a data presente. Isso fará com que o "Journal" apareça ao entrar no jogo.

7. Resete o jogo, e então cancele imediatamente o "Journal" e pegue o ovo. Lembre-se de falar com o tiuzinho do daycare o mais rápido que você conseguir já que o "Frame" começa a aumentar assim que o "Journal" é cancelado (pois existem muitos NPC’s visíveis no mapa).

8. Capture um Pokémon selvagem e use o mesmo para encontrar a "Seed" inicial.

9. Selecione "Breeding (DPP)" e então clique em "Generate" utilizando o "Seed" inicial encontrado.

10. Choque seu Pokémon e verifique se seus IV’s foram suficiente para encontrar qual "Frame" você conseguiu acertar com as distribuições de IV's geradas. Enquanto verificar as distribuições de IV's no RNG Reporter, lembre-se de que 'A' mostra os stats que foram herdados do primeiro parente a ser colocadono daycare, e 'B' mostram os stats herdados do segundo parente.

11. Repita os passos 7 a 10 de 4 a 5 vezes, anotando o número do "Frame" do ovo cada uma das vezes. Esses números serão usados nos próximos passos para encontrar as distribuições adequadas e que poderão ser alcançados com mais facilidade.


Selecionando as Distribuições


Agora que você conseguiu alguns dados sobre seu "Delay" aproximado e pode resetar de forma exata para atingir os segundos especificados, e tem noção do "Frame" que você está obtendo para esse "Save" em particular, é hora de encontrar uma boa dsitribuição de IV's. Para começar abra "DPP Time Finder" no RNG Reporter e então selecione a aba "DPP Egg IVs".

Os dados a serem inseridos no Time Finder são:
- Ano;
- Mês;
- Segundos;
- Variação do Delay;
- Frame.

<screen shot>

- Ano e Mês pode ser qualquer valor desejado, mas lembre-se que essa será a data em que o Pokémon foi encontrado, então seja razoável ao escolher.

- Nos Segundos devem ser colocados os valores encontrados durante a fase de calibração. Isso permitirá que você resete no minuto necessário da forma correta, o que tornará as coisas mais fáceis para os iniciantes.

- A variação de "Delay" deverá ser mais ou menos o valor obtido na fase de calibração. Lembre-se: quanto maior a variação, mais lento o programa executará, já que haverá mais dados para serem calculados.

- O "Frame" deverá ser o número com maior ocorrência durante a fase de calibração dos Segundos.

Insira os dados listados acima nos campos apropriados. Selecione a distribuição desejado e clique em "Generate". Note que quando a lista de distribuições for gerada aparecerá 'A' referindo-se ao primeiro parente colocado no daycare e 'B' referindo-se ao segundo. Se tudo der certo, você poderá agora escolher entre as datas listadas uma que tenha boas distribuições de IV's.

Se nenhum dado aparecer ou nenhuma distribuição for adequado para os parentes que você colocou no daycare, adicione 2 ao "Frame" e tente novamente, repetindo quantas vezes forem necessárias até encontrar um resultado positivo.


Soft Resetting para o resultado final


Dados da fase de calibração inicial

Exemplo:
Segundos: 15
Delays: 600-610
"Frame" da fase de Calibração de Frames:
Frame: 6
IV’s dos Parentes:
B: 31 / 31 / 31 / x / 31 / 31
A: 31 / 31 / 31 / x / 31 / x
IV’s desejadas do bebe: 31 / 31 / 31 / x / 31 / 31
Ano: 2009
Mês: Abril (4)

Usando o "time finder", primeiro procuraremos por resultados nos "Frames" 6, 8, 10, e 12 antes de finalmente encontrar um "target frame" e "target time" adequados:

SEED: 710F026A
DATA: 2009/04/24
HORA: 15:02:15
DELAY: 609
FRAME: 12
DISTRIBUIÇÃO: A/A/A/20/31/31

Essa distribuição nos daria um bebe com IVs 31 / 31 / 31 / 20 / 31 / 31.

Clique com o botão direito do mouse neste "Frame" e selecione a opção "Generate Adjacent Results". Isso trará uma lista de resultados que ajudarão a encontrar onde você estará quando pegar um ovo e evitará o trabalho de capturar outro Pokémon para fazer essa determinação.

1. Inicio seu ciclo de "soft resets", lembrando sempre de ajustar o relógio do DS todas as vezes, para que a hora que você der “Continue” (seu "target time") coincida exatamente com a hora gerada pelo "time finder".

2. Vire para uma pagina do "Journal" (flip) que contenha a mensagem de que um Pokémon foi capturado/derrotado. Faça isso três vezes para avançar o "Frame" de 6 para 12. Nem mais, nem menos. Não conte a aparição inicial do "Journal" como uma pagina virada. Cada virada para uma pagina com a mensagem de capturado/derrotado avança 2 casas no "Frame", então ajuste de acordo com sua base de calibração de "Frame" e seu "targer frame".

3. Feche o "Journal" e pegue o ovo o mais rápido que puder.

4. Encontre sua localização (segundos, delay, e frame) na lista de resultados adjacentes baseados nos IV’s do ovo. Note que você poderá clicar com o botão direito do mouse na lista de resultados adjacentes para exportar a lista inteira para um arquivo CSV. Esse arquivo pode ser aberto no bloco de notas ou em uma planilha, o que facilitará na procura de resultados satisfatórios.

Para desqualificar rapidamente uma “corrente de resets”, seu "target time" ou "delay" que estiverem incorretos, você poderá imediatamente capturar um Pokémon e verificar seu "Seed" inicial ou utilizar o Pokétch #15 (Coin Flip) conforme indicado na seção que postarei acima. Se você estiver utilizando o "Coin Flip" exporte os resultados adjacentes para o arquivo CSV para facilitar a procura.

6. Se o bebe do ovo não tiver os IV’s desejados repita os passos 1 a 5.

Créditos: Smogon of course.
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Como capturar Pokémons Perfeitos


O que você vai precisar:
- RNG
- Um relógio externo (preferencialmente o do seu computador, que deve estar alinhado com o do NDS) onde você possa ver os segundos.
- Pokétch #15 (Coin Flip)
- 2 ou 4 Pokémons no time.
- Um Pokémon com o move Sweet Scent.
- Um Pokémon com a Ability Synchronize, ele deve ter a Nature do Pokémon que deseja capturar com IVs perfeitos. Ele não deve estar como Lead no seu time.
- Vários Max Repels.


Começando:

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PASSO 1 - CALIBRAÇÃO:

======
Geralmente este método é usado para capturar Pokémons lendários com excelentes IVs. Não pense que será tão fácil quanto conseguir um Egg Shiny, pois exigirá muito persistência, mas o resultado será mais do que recompenssador.
Como você já deve saber, ao ligar o Nintendo DS você receberá um valor randômico como Initial Seed, para isso são levados em conta dois fatores:

  • Target Time: É o tempo exato em que você deve apertar A para dar Continue. Você aprenderá a calculá-lo ao longo do tutorial para que possa obter Pokémons perfeitos.

  • Frame: É a lista de Pokémons que serão encontrados de acordo com o seu Initial Seed. Um bom Frame permite que você encontre Pokémons com bons IVs.

  • Delay: É o número de segundos que demoram entre você ligar o jogo e dar Continue multiplicado por 60. Podemos dizer que a cada segundo passam 60 Delays.

Posted Image


Essa etapa preparatória é chamada de Calibração, e é um pouco parecida com os passos para conseguir um Egg Shiny (passo 1~6). Lembre-se que, nesse ponto, o seu Pokémon com Synchronize não pode estar como lead no time.
- Salve o jogo em um local onde você possa capturar um Pokémon no level 50 ou superior e desligue.
- Assim que o relógio virar para o próximo minuto ligue o jogo e fique apertando A desesperadamente, desesperadamente mesmo, para que você entre no jogo no menor tempo possível. Anote o horário do seu computador no momento em que deu Continue.
- Use Sweet Scent e capture um Pokémon qualquer (level 50 ou superior).
- Abra o programa do RNG e clique em "DPPt Seed Finder".
- Vá na aba "Find initial Seed by Stats" e preencha os campos de data e horário.
- Clique em Find que você terá a seguinte tela:

Posted Image

Perceba que quando você faz esse processo para encontrar seu Initial Seed também consegue encontrar o Delay e os Segundos do relógio no momento em que deu Continue. Também veja que foi possível obter um Delay pequeno pois você ficou apertando A desesperadamente, mas o Delay dificilmente é sempre o mesmo (mesmo que você sempre fique apertando A desesperadamente), então é recomendado que você repita esse processo mais uma vez para encontrar os Segundos e o Delay médios que você geralmente demora para dar inicio ao jogo. Um valor comum é algo entre 13~15s.

Depois de ter entendido a fase de Calibração vamos seguir com o Tutorial.


======
PASSO 2

Antes de começar lembre-se que você deve ter um número impar de Pokémons no time (3 ou 5). Deixe o Pokétch #15 aberto. Passe o Pokémon com Synchronize para o primeiro slot do seu time, dessa forma ele ficará como Lead.
Ande até o local em que se encontra o Pokémon que deseja capturar com IVs perfeitos e fique frente a ele (não importa se você tiver que usar Fly para chegar nesse lugar, nem se for encontrar um Pokémon selvagem pelo caminho, ou tiver que interagir com outros personagens in-game). Chegando lá salve o jogo e desligue.

<imagem>


======
PASSO 3

Abra o RNG Reporter e clique em “DPPt Time Finder”

<imagem>


Clique na opção "DPPt Capture" e depois preencha os campos da direita com sua ID e Secret ID.
Em "year" coloque o ano em que se encontra o calendário do seu Nintendo DS.
Em "Max Frames" deixe 1000 (um número maior aumentaria muito o grau de dificuldade, mas pode ser usado).
Em "Max/Min Delays" coloque um valor mínimo e máximo que estejam sua Delay médio (visto na fase de Calibração). Por exemplo: Se o seu Delay médio é 626 você pode colocar os valores 620~640.
Em Method deixe a opção "Method J", que é a usada para capturar Pokémons Lendários. Caso contrário escolha a outra opção.
Em "Syncr" marque a Nature do seu Pokémon com Syncronize.
Em Nature marque a Nature do Pokémon que deseja capturar, obviamente a mesma que a do Pokémon com Syncronize.
Nos campos de IVs a direita marque a faixa de IVs que deseja obter no Pokémon.

Depois de preenchidos os campos clique em "Generate" e espere que o programa carregue a lista de possibilidades. Isso vai demorar alguns minutos, seja paciente.

<imagem>

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PASSO 4

Quando terminar o RNG exibirá uma lista enorme de possibilidades de Pokémons para capturar, juntamente com seu Frame e características (Nature, Ability, IVs, Hidden Power).

<imagem>


Clique com o botão direito do mouse em uma opção que lhe agrade e vá em "Generate Times".
Em seguida será exibida uma tabela com varias datas, o seu Initial Seed e o Delay. Escolha apenas uma data e anote todos esses valores (Frame, Data, Initial Seed, Delay) em algum lugar (um pedaço de papel, no bloco de notas do computador, etc).

<imagem>


A hora apontada pelo RNG será o seu Target Time, e o Delay será o Delay que você deverá atingir ao ligar o jogo.

=======
PASSO 5

Agora vamos calcular o que chamamos de Target Frame (que será necessária mais adiante), basta usar a seguinte equação:

Target Frame = Frame - Nº de Roaming Pokémons - Monster Frame

Onde:
- Frame é o valor anotado no passo 4.
- Nº de Roaming Pokémons (mais informações no quadro abaixo).
- Monster Frame é o valor que é retirado do seu Frame ao encontrar um Pokémon lendário ou selvagem (abaixo há uma lista com esses valores).

Nº de Roaming Pokémons
 
É o número de Pokémons que percorrem o mapa todo, que já foram soltos, mas ainda não foram capturados.
Por exemplo, em Platinum eles são: Mesprit, Cresselia, Zapdos, Moltres e Articuno.


Monster Frame
 
É o valor que é retirado do seu Frame ao encontrar um Pokémon lendário ou selvagem, segue a lista de valores:


- Method J

Sweet Scented Pokémon
Frame (Grass): 2
Frame (Cave): 2
Frame (Water): 3

Fished Pokémon
Frame: 4

Spiritomb
Frame: 1

Drifloon
Frame: 1

Old Chateau Rotom
Frame: 1

Palkia
Frame: 1

Dialga
Frame: 1

Azelf
Frame: 1

Uxie
Frame: 1

Heatran
Frame: 1

Giratina
Frame: 12 (Torn World)
Frame: 1 (Turnback Cave)

Darkrai
Frame: 1

Arceus
Frame: 1

Regigigas
Frame: 1

Registeel
Frame: 1

Regirock
Frame: 1

Regice
Frame: 1

Shaymin
Frame: 1

=======

- Method 1

Cresselia
Frame: 5

Mespirit
Frame: 5

Moltres
Frame: 1

Zapdos
Frame: 6

Articuno
Frame: 11

Fossils
Frame: 1

Porygon (Couple's house em Veilstone; Platinum)
Frame: 1



Um exemplo desse cálculo é o seguinte:

  • O frame dos iv's que quero é 760. No meu jogo somente a Cresselia está solta. Quero capturar um Shaymin (monter frame 1).

    Logo temos a seguinte equação:
    760 - 1 - 1 = 758

    Minha Target Frame então será de 758

Anote esse valor em algum lugar e prossiga com o tutorial.

=======
PASSO 6

Agora é de deixar seu Nintendo DS nas condições apontadas pelo RNG.
- Mude a data do NDS para a data apontada pelo RNG (dia, mês e ano).
- Mude as horas e os minutos para um valor próximo do apontado pelo RNG, também alinhando esse valor com um relógio externo. (coloque sempre o horário cerca de 5 minutos antes)


Por exemplo, você tem as seguintes informações:
Ano: 2009
Mês: 1
Dia: 2
Hora: 17
Minutos: 45
Segundos: 19

Isso quer dizer que você deve mudar a data do NDS para 02/01/2009, e ajustar os relógios (relógio externo e o do NDS) para um horário um pouco antes do apontado pelo RNG (para que de tempo de ligar o jogo e ficar preparado para dar Continue quando for exatamente esse horário), um exemplo de horário seria 17:43.

=======
PASSO 7

Agora começa a parte mais chata do tutorial, pois você deverá atingir o Target Time e o Delay apontados pelo RNG. Atingir o Target Time é simples, você não terá dificuldades de ligar o NDS no momento apontado pelo RNG, mas atingir o Delay necessário é extremamente difícil, você pode demorar vários minutos, ou até horas para conseguir, por isso foi dito no início do tutorial que conseguir Pokémons perfeitos depende bastante da sua persistência.

Agora imagine, seguindo o exemplo acima, você deve ligar o jogo e apertar A para dar Continue quando forem exatamente 17:45:19h.
Lembra-se do início do tutorial? onde foi pedido para que você contrasse o tempo médio mínimo que você demora para carregar o jogo. Você deverá aplicá-lo aqui.
Se o tempo médio que você demora para ligar o jogo e, enquanto estiver apertando A desesperadamente, dar Continue for de 14 segundos então temos que subtrair esse valor do nosso Target Time.
17:45:19 - 00:00:14 = 17:45:05

Para que o horário seja exato é recomendado que você use a ferramenta de Soft Reset do seu jogo, apertando L + R + Start + Select ele irá resetar e retornar para a tela da intro, feito isso é só começar a apertar A rapidamente para que o jogo ligue e atinja o Target Time requerido. Como demora cerca de 1s para que o jogo se soft resete também temos que subtrair esse tempo da nossa conta.


Com os exemplos dados temos que:
- Você deve resetar o NDS quando forem 17:45:04h
- O jogo irá abrir novamente quando forem 17:45:05h
- Apertando desesperadamente A você conseguirá dar continue quando forem 17:45:19h

Pronto, atingimos nosso Target Time.
No próximo passo você aprenderá a ver se atingiu o Delay necessário.

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PASSO 8

Com o RNG podemos calcular se conseguimos atingir o nosso Target Time e Delay corretos, e para fazer essa verificação precisaremos usar o Pokétch #15 (Coin Flip).

Nesse momento você já deu Continue no jogo, agora abra o RNG e selecione a opção "DPPt PID Egg(normal)".
Mude os "Max Results" para 10, coloque o valor do Initial Seed que você anotou ao longo do tutorial e clique em "Generate".
Note que em um campo serão exibidas as palavras 'Heads' ou 'Tails'

<imagem>


Esses são os resultados que você deve obter com os Coin Flips. Jogue a moeda do Pokétch #15 dez vezes, e, se os resultados seguirem a ordem exibida pelo RNG, parabéns, você conseguiu atingir seu Delay.

Caso os resultados não batam com os mostrados no RNG você deve tentar resetar o NDS novamente, mudando, é claro, o horário para o que foi pedido pelo RNG no passo nº 4.

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PASSO 9

Agora que você atingiu o Target Time e Delay necessários você deverá avançar o seu Target Frame, que fora calculado no passo nº3. Para isso você pode usar dois possíveis métodos:

  • Usando o Key Item "Journal": A cada vez que você for em uma página do Journal em que está escrito que você capturou ou derrotou um Pokémon, o seu Target Frame é avançado em 2 casas.
    Alguns exemplos desses dizeres são:

    'Caught a female BIDOOF.'
    'Caught AZELF (LATE NIGHT).'
    'UXIE was caught (DAY).'
    'Defeated a male BIDOOF.'

    Esse é o método mais simples, por isso é o mais recomendado para ser usado.


  • Andar em áreas onde não há Pokémons selvagens: A cada 128 passos que você der o Target Frame avançará o número de casas referente a quantos Pokémons estiverem no seu time. Se for usar esse método é importante que você ande exatos 128 passos para que todo o seu trabalho não tenha sido a toa. Foi exigido que você tivesse 5 Pokémons no time caso precisasse avançar um número impar no seu Target Frame através desse método.


  • Andar em áreas onde há Pokémons selvagens: A cada passo o RNG avança em 1 casa. Se você virar o RNG também avançará uma casa. Virar e andar em um único movimento faz o RNG avançar em 2 casas.



Use qualquer combinação disso para avançar o seu RNG no valor necessário. É recomendado que você use o método do Journal apenas pelo fato de ter menos chances de erro, mas caso seu Target Frame seja um número impar você precisará usar os outros métodos também.

No nosso exemplo o nosso Target Frame foi de 758. Na primeira página do Journal tenho a menssagem de que capturei um Bidoof e Azelf, e na segunda página é mostrado que capturei um Uxie e derrotei um Bidoof, então é só ficar invertendo essas páginas até atingir o valor necessário.
Cada página avança o Target Frame em 2 casas, então precisaremos ficar invertendo as páginas do Journal 379 vezes.
Isso é apenas um exemplo, você deve calcular quantas vezes deve trocar as páginas do Journal de acordo COM O SEU Target Frame.

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PASSO 10

Quando chegar na Target Frame necessária capture o Pokémon.

<imagem>
Seven deadly sins
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haô
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haô
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No momento estou desenvolvendo o tuto :h1:

Se alguém souber mais sobre RNG por favor me informe, principalmente se souberem como faz para conseguir/capturar pokémons perfeitos! D:
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Amanhã vou pesquisando mais sobre o assunto.
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Vale mencionar, e na parte que eu li não mencionaram, que o relógio do pc tem que estar perfeitamente sincronizado com o do DS. Se mencioram, perdão.
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haô
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Angelo
17 Aug 2009, 01:41 AM
Vale mencionar, e na parte que eu li não mencionaram, que o relógio do pc tem que estar perfeitamente sincronizado com o do DS. Se mencioram, perdão.
Mencionei sim, no final do primeiro post, mas darei mais enfase ao "perfeitamente sincronizado" :ok:
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Agora uma pergunta: Alguém de vcs já testou isso e teve sucesso (egg shiny) ? Digo no sentido de ser aplicável, pois são vários processos até chegar no ponto esperado.

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Rukasu
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BLUESPEED
17 Aug 2009, 04:50 PM
Agora uma pergunta: Alguém de vcs já testou isso e teve sucesso (egg shiny) ? Digo no sentido de ser aplicável, pois são vários processos até chegar no ponto esperado.
eu fiz uma única vez, pra nascer um shiny hardy eevee, e tive sucesso.
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Sei. Estive lendo a respeito dos ivs, parece ser bastante complexo. Irei estudar esse aspecto que ao meu ver interessa mais do que Shinies.

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Rukasu
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BLUESPEED
17 Aug 2009, 05:31 PM
Sei. Estive lendo a respeito dos ivs, parece ser bastante complexo. Irei estudar esse aspecto que ao meu ver interessa mais do que Shinies.
é verdade... li também e achei igualmente complexo. pretendo depois dar uma olhada mais afundo, ainda mais para conseguir bons dittos.
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DarkLynx
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Dá pra fazer o egg shiny e depois o reset para IVs ;)

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Angelo
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O usuário acima abusa de IV's perfeitamente :) E egg shiny eu já tenho um monte.
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